Tutorial – base: sensori. Pong
|Pong è uno dei primi videogiochi realizzati: un simulatore di ping pong. Gioca anche tu a prendere al volo la pallina con la racchetta. Impara ad utilizzare i sensori di contatto tra sprite.
Scarica il tutorial in PDF.
In Scratch dentro il cassetto dei Sensori esistono blocchi per determinare se uno sprite viene a contatto con un elemento dell’interfaccia (puntatore o bordo), un’altro sprite o un colore dello sfondo o degli altri elementi dello stage. In questo tutorial ci siamo basati sul colore ma avremmo potuto scegliere altre strade.
Questo tutorial non gestisce l’intero gioco, solo l’interazione fondamentale tra pallina e racchetta.
Prova a migliorare il nostro gioco, condividilo su scratch.mit.edu!
Aggiornamenti
Il nostro ninja Francesco ci ha sottoposto un’estensione del gioco con la gestione del punteggio e la racchetta in verticale. Guardalo nel nostro albero dei Remix, aggiungi la tua versione.
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